Модераторы форума:
marvinF, Антон Сергеевич, Даня Фраг, Плюх, La Joie, Sancho-R
|
16.12.2010 15:28:15
/
219 сообщений
/
автор темы marvinF
.
|
|
Хочу сказать спасибо. Саше Форестеру за идею. Санчо - за структуру, движок, задания и полевой уровень с квестом. Токаде за игру в фильме. Васе Панченко за шифровки. Вите Чинуку и Ирине за 2 отличных технологических задания! С поиском пищалок и датчиком движения. Внештатнику и его девушке за инвкиз.
Комнаде Ибрагим оотдуши : Никите за видеозадания и за уровень с квестом. Денису Герунду за шифровки и за инквиз на лагере. Диме и Насте за уровень с видеопротивогазом.
Чикагам: Артуру Бикуллову за 2 локации и уровень с автосервисом. Тиме, Дане-лерику, Олегу-Аксонишу, Дане Фрагу за уровень с пейтболлом. Вы настоящие четкие Чикаги, выручили очень! Гагарину: Динчес, Оле-кубе, Сереге за инквиз. Изитте за канапэ и идею пейтболла! И Аня-Каре за шифровку.
Без вас игра не получилось бы.
|
(
)
[
23.05.2011 10:24:20 (UTC +5)
]
когда брифинг то послеигровой?
|
сегодня вечером наверное. Когда Санчо и парни из других городов все подсчитают. Напишем позже.
|
[
23.05.2011 14:39:37 (UTC +5)
]
|
Итак, официальное обьявление результатов ,награждение, вручение призов от МегаФона состоится завтра, 23 24 мая. Ордена за первое место будут вручены В Оренбурге и Уфе. В Пензе это произойдет позже, когда и как -скажет Давид. Модем за первое место капитану и нетубук за второе место и будет вручен в Уфе. 10 модемов за третье будут вручены в Пензе. Каким образом комнады разделят и доставят их возлагается на вас.
В уфе награждение в 21.30 местного, место уточняется. В Оренбурге примерно во столько же, уточняейте у Веснера. В Пензе время и место определит Давид.
|
(
[
23.05.2011 14:59:49 (UTC +5)
]
|
(
[
23.05.2011 15:12:34 (UTC +5)
]
А сегодня не 21-ое, что ли?
|
сегодня 23 мая. А завтра 24. Так вот, когда? 23 понедельник или 24 во вторник?
|
(
[
23.05.2011 15:20:51 (UTC +5)
]
kikker: сегодня 23 мая. А завтра 24. Так вот, когда? 23 понедельник или 24 во вторник? На всякий случай выделил курсивом.
|
(
[
23.05.2011 15:24:31 (UTC +5)
]
|
(
[
23.05.2011 15:26:10 (UTC +5)
]
А сегодня можно заняться балконными дверьми, например.
|
(
[
23.05.2011 17:53:49 (UTC +5)
]
Доброго времени суток Уважаемые люди имеющие отношение к энкаунтеру и этой игре в частности. Я из тех игроков которые, выходя на игру, держат в голове главную цель - ПОБЕДИТЬ. Но как бы то ни было именно на игру "Домен в Кубе" был настрой особый... Игра, будоражащая рассудок своей масштабностью и идеей заставила вспомнить, что такое предстартовый и игровой мандраж. Кусочками хочу вспомнить некоторые особенно запоминающиеся и западающие в душу моменты. Брифинг...насколько же было круто ехать на ВЕРТОЛЕТКУ! (хотя она уже не та) и видеть на нем столько давно знакомых людей, игроков, организаторов...шик-блеск-настальжи!!!
Час после начала..."ногами поднимаю пыль, как бык на корриде...в мыслях РВАТЬ!". Вспомнился дозор, и вроде в Уфе никто не едет на задание, а ощущение того, что твоя команда где-то? что-то? делает грела душу и давала силы ждать своего часа для рывка...
опять вспоминая дозор...ослушались указаний КЦ...уехали на задание. Так делали, да)))
череда...далее для нашего экипажа началась череда непрекращающихся заданий. -Раис! ну как ты с этим лагерем опять договорился!?!?!?!???? вот таким должен быть Энкаунтер с большой буквы я считаю, образцово-показательное задание! Ночь-Лагерь-Корпуса-Пожелтевшие от времени листочки...ни меток, ни намеки ни кодика...погружение в атмосферу обалденная. Порадовал один факт на этом задании...Доверие Организаторов к Командам и Игрокам в частности. Спасибо МЫ не подвели!
-Традиция водных заданий от Раиса продолжила свое шествие по просторам ЕН.)))
-Уровень от Чикаг на недостроенном мосту...господа Авторы, низкий поклон за это задание, просто что-то невообразимое и непередаваемое ощущение. Вода-Темнота-Тоннель-5 друзей-4 противника-Ты беззащитен-Цель Выжить-Музыка-АТМОСФЕРА.
-Высокотехнологичные и досконально продуманные задания, Сильная команда и обалденный экипаж сделали свое дело. По-этому моя моральная составляющая была на пике после игры!
Все громкие слова про Раздвигание границ! про Эмоции! приобретают смысл в таких играх! Мы СТАРалиСь, мы играли, мы видели, мы знаем, что это так и ЕСТЬ! Это произошло именно с НАМИ, именно в НАШЕ время! и это реальность!
Вспоминая свои же слова "В Энкаунтере, либо ты первый, либо ты проиграл..." определенная доля досады берет. Но это уже совсем другая история)
СПАСИБО ВСЕМ-ВСЕМ КТО ПРИНИМАЛ УЧАСТИЕ В СОЗДАНИИ ЭТОГО ШЕДЕВРА! НИЗКИЙ ПОКЛОН ВАМ. Респект и Уважуха!
Спасибо нашей команде. УФА-ПЕНЗА-ОРЕНБУРГ! Получилось так как получилось. Жизнь "всево лишь" игра, Энкаунтер.
p.s. "Это было круче, чем секс" (с)
|
Игра получилась масштабная и это очень круто. за это 10.
marvinF: В-третьих. Горизонтальные связи в сообществе EN. Когда люди из разных городов, играя в одной команде, общаются с друг другом на уровне доменов и городов. Они потом приезжают в гости, встречаются, и это очень здорово! С этим вот согласен на 100%. И вот с этим:
marvinF: Как сделать так, чтобы наши лучшие годы, проведенные в EN, оставили что-то очень важное, чему мы будем благодарны всю жизнь? Задания в Уфе были почти все шикарные, но не все. Задание в сипайлово - приехать по координатам и взять код маркером на стене - это ваще чего за лажа была? Не понимаю как такое задание попала в эту игру. Но тем не менее в общем и целом задания в Уфе на 10 балов.
Вот что огорчила так это структура игры. Безусловно окончательное время игры нужно было считать не просто по последнему закрытому городу, а еще приплюсовать к этому время прохождения всех 27 уровней командами во всех городах. А так получилось, что примчался взял ключ от комнаты и все. Дальше на раслабоне можно выполнять локальный уровень - никуда не торопиться, потому что следующее задание в Уфу придет еще через 30-60 минут. Это огромный минус игры. Скорость выполнения уровней почти ни на что не влияла - такого быть не должно было. вообщем за структуру 3 бала.
Дозор стайл игры мне очень понравился. Только в такой игре может сыграть вся команда и показать всю мощь, а не 5 счастливчиков как на обычных точках/схватках.
Спасибо.
|
(
)
[
23.05.2011 18:58:44 (UTC +5)
]
my_fess опиши тогда из чего складывалось общее время прохождения и все поймешь (надеюсь) сам )))
|
(
[
23.05.2011 19:13:14 (UTC +5)
]
my_fess: А так получилось, что примчался взял ключ от комнаты и все. Дальше на раслабоне можно выполнять локальный уровень - никуда не торопиться, потому что следующее задание в Уфу придет еще через 30-60 минут. Это огромный минус игры. Скорость выполнения уровней почти ни на что не влияла - такого быть не должно было. Ну на самом деле это минус для СОРЕВНОВАНИЯ. И огромнейший плюс для ИГРЫ.
По мне так идеальная игра - это когда всеми уровнями можно насладиться. В общем-то дело вкуса.
|
chinook: my_fess опиши тогда из чего складывалось общее время прохождения получилось что время игры = 27 * (разгадать видео задание + приехать на место + взять ключ) + выполнить последний уровень в последнем городе
А надо было:
время игры = 27 * (разгадать видео задание + приехать на место + взять ключ + выполнить локальное задание)
|
(
[
23.05.2011 19:29:51 (UTC +5)
]
my_fess:А надо было: время игры = 27 * (разгадать видео задание + приехать на место + взять ключ + выполнить локальное задание)
Изначально так все и задумывалось. Но представь, сколько вы бы играли по времени по такой системе. Еще не факт, что доиграли бы. Недовольства было бы гораздо больше. Ну или уровни делать 5-минутные максимум.
|
Sancho-R: Но представь, сколько вы бы играли по времени по такой системе Не я имею ввиду играть точно также как играли. Просто в финальном подсчете к времени последнего города приплюсовать время выполнения 27 уровней.
|
(
[
23.05.2011 19:53:08 (UTC +5)
]
Ну тут не все так просто. Ведь не всегда так было, что после выполнения уровня у себя в городе ждешь какое-то время. Было и такое, когда еще не выполнил свой уровень, а тебе уже пришли координаты ключа в твоем же городе.
|
|
|
|