Модераторы форума:
marvinF, Антон Сергеевич, Даня Фраг, Плюх, La Joie, Sancho-R
|
09.11.2010 23:43:14
/
167 сообщений
/
автор темы Плюх
.
|
|
Гузя айда в поле в следующий раз!
Rblжик
|
MaratkA: Гузя айда в поле в следующий раз! Rblжик не. я свое уже отыграла)))
|
Привет "башкирам" от ЕН Пензы! Аяксу -особый привет!
|
chinook: По поводу претензий к игре со стороны: сделайте лучше, у вас огромное поле для творчества, покажите класс :) Сперва добейся!!!111
Что вы там в поле с Санчо сделали?)
|
[
14.11.2010 14:20:39 (UTC +5)
]
Дорогой дневничок! Прости, что долго не писал. Вчера я был рыцарем, оказывается главная развлекуха у рыцарей была дождаться дождя и "тянуть кота за йацы в мешок" до тех пор пока не промокнут все участники, потом все задорно ехали в ближайший заброшенный замок (по совместительству "заводик по производству красной пыли") и там валялись в грязи, побеждал тот, кто был чумазее всех))) Игра была клевая:) Давно так не играли, дружно, весело, с соплюшками кирпичного цвета))) Первые два задания были ужасными, зато остальные мне очень понравились, особенно ангары на 50 кодов, такое милое и уютненькое место, где с сверху не льет, а под ногами не хлюпает, прямо-таки "парничок" для выращивания игроков EN)))) Ну а после славной битвы у рыцарей естественно был пир (кстати прикольные сухарики с кальмарами - рекомендую), чумазые, уставшие и довольные рыцари фигачили пиво и душевненько трындели про боевые подвиги. Одно только заронило грусть в сердце славного рыцаря - отстутсвие дам сердца и приятственных глазу в коротеньких юбках в сией битве вчерашнего дня, ну ладно, пусть данный факт останется на совести авторов;)
Плюх и Диля! Спасибо за игру! Вы клевые сиравно!)))))
|
(
[
14.11.2010 15:22:42 (UTC +5)
]
Вот еще подумалось. Поиск с 50-ю кодами был самым сбалансированным поиском. На такую площадь 50 кодов и 1,5 часа. Идеально. Уставать начинаешь только минут за 8-10 перед окончанием уровня. И коды в большинстве случаев не заебистые были. Вообще будущим авторам на заметку. Не стоит делать поиск более 50 кодов, и дольше 1,5 часов проводить на локации, тогда от этого поиска остаются положительные впечатления. Даже если локация больше раза в 2 вчерашней, все равно не более 50 кодов. В этом случае можно сделать метки помельче, но выдавать карту локации (каждому игроку, не нужно на листочки жмотится). Вот я люблю, когда карту дают, ценю дополнительные старания авторов.
|
(
)
[
14.11.2010 16:14:46 (UTC +5)
]
Единственно - не хватило уровня с настоящим "рыцарским турниром". Щиты, клинки, конный бой. Ну и так далее.
|
это было очень-очень круто!!! команда - как всегда молодцы, люблю вас. штаб - вы лучшие, правда:) спасибо авторам за игру!
|
Запомнилась терракотовая армия, марширующая с локи; понравились цеха, где чисто и тепло, удобная парковка и разве что пива не продают; ну и веселые старты такие веселые)
|
inaccessibile: Dr. FreEmaN: Косяк с 11 заданием.... слово с большой буквы не проходило! Движок на регистр не реагирует.
ХоТь ВоТ тАк БеЙ. ГламуРрКа: ПрИвЕтИк ATM: Чё надо? ГламуРрКа: Ты ЧиВо ТаКаЯ БукА? )) ATM: Иди нахуй ГламуРрКа: ЧеГоО?!?!?! ATM: ИдИ НаХуЙ.
Сорри за флуд)
|
(
[
15.11.2010 2:08:55 (UTC +5)
]
мммм.. весело я смотрю у вас было...
|
(
)
[
15.11.2010 12:57:38 (UTC +5)
]
Всем привет! Я наконец-то добралась до компьютера (значит на работе мне делать нечего).
А мне понравилось абсолютно все! (мой экипаж такого же мнения) Веселые старты - КРУТО, ПРИКОЛЬНО и ЗАДОРНО! Ощущение было, что я вернулась в детство, в лагерь, в посвящение в "пионеры". Побегали, попрыгали, потянули - укрепили командный дух - потратили большую часть физической силы. КАЙФНО)))))) Кирпичный завод. хм)))))))) Мне кажется, у меня до сих пор скрипит пыль на зубах. Отмывалась, стиралась - целый день. Когда моя мама увидела меня после игры, она сказала только одно слово:"УЖАС!" Задумка "ложь-истина" или "один вариант из правильных" (4 и 15 уровни) - клево, интересно! "Спички" - ААААА! Я В ВОСТОРГЕ! МНЕ БОЛЬШЕ ВСЕГО ПОНРАВИЛОСЬ!!!!!!!!!!!!! СУПЕР! Столбики со словами... Приехали собрали несколько слов, вникнуть не успели еще толком, все в машину. А что за загадка была? И какой ответ? "Точки" без меток - идеальное задание для перегона))) 50 кодов - супер! Тепло, сухо и светло))) Коды легкие, доступные, хорошо написаны и пронумерованы - все отлично! ИГРА ШИКАРНА! Плюх, Диля - иии! МОЛОДЦЫ ! Если была бы возможность поставила - 15)))
Командам - спасибо за соперничество, борьбу и конкуренцию.
Гузечки!(2), Карапузова - ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! Вы супер!! На игре: - А что кц говорит? - Сейчас спрошу. Пишем в аське: >> Есть какие-нибудь предположения? >> Тсссс! После этого все замолчали в машине и не мешали думать кц)))
Денис, Дима, Марат, Элиша - ОФИГЕННЫЕ!!!! Люблю! Быстро, оперативно, оптимистично, с отличным настроением и боевым настроем! Ребят - ВЫ ЛУЧШИЕ!
Всех благодарю за внимание, ушла работать.
|
(
[
15.11.2010 14:15:44 (UTC +5)
]
Игра прошла. Остались лишь впечатления, положительные и отрицательные. У Вас как игроков, и Нас как Авторов игры. Естественно, сначала хочу сказать Спасибо, что играли. Мы старались сделать схватку, где игроки могли пройти практически любой уровень, имея только грамотно составленное задание. Мне кажется, что у нас это получилось. Т.к. не было ни одной подсказки где бы разжевывалось задание. Только точное местонахождение локации. После разбора полета, я сделал вывод, что в игре не хватило 1. Это бонусов для КЦ, на полуторачасовом поиске 50ти бонусных кодов. В остальном все получилось так как надо. Еще раз спасибо Вам игроки, что играли.
p.s. Спасибо Диле! Если бы не она, этой игры бы не было. Факт.
|
(
[
15.11.2010 14:17:28 (UTC +5)
]
И еще, игру закрываю, больше никаких пересчетов не будет. По-турниру инфу выложим немного позже. Это если кому интересно)
|
Огромное спасибо Диле и Вове за игру! Понравилась безумно. Несмотря на косяки внутри команды, в поле было очень весело. Особенно когда стояли на остановке Шакша и разгадывали задание...на эту же остановку)
Плюшка блин, я себе весь мозг сломал, как использовать задание, которое случайности ты использовал) Зная флудеров - скажут "баян" =(
[на правах рекламы] Приглашаю на интересную динамичную схватку по сценарию "Alice in Wonderland", которая пройдет 4 декабря, на uf'е. Анонс позднее [на правах рекламы]
|
[
15.11.2010 18:59:10 (UTC +5)
]
пиши на баше и приглашай уфу
|
Вов, открой сценарий, вспомнить хочется кое какие моменты :)
|
OutLaws:ГламуРрКа: ПрИвЕтИк ATM: Чё надо? ГламуРрКа: Ты ЧиВо ТаКаЯ БукА? )) ATM: Иди нахуй ГламуРрКа: ЧеГоО?!?!?! ATM: ИдИ НаХуЙ.
Сорри за флуд) Булат! (:
|
(
[
16.11.2010 2:19:19 (UTC +5)
]
Кстати, вот же она - игра без косяков, да?
|
|
|
|