Модераторы форума:
marvinF, Антон Сергеевич, Даня Фраг, Плюх, La Joie, Sancho-R
(
)
[
30.10.2017 10:52:19 (UTC +5)
]
|
(
[
30.10.2017 11:00:01 (UTC +5), tl.en.cx
]
Ну Наташа же просила ее не снимать!(
|
Шикарный уровень с Марио и цветными шурупами - очень интересный поиск с запоминанием меток, неоднократными возвратами, общением внутри команды и прочим. Хочется подробностей про него. Что, за чем и как. в поле - поиск по меткам. в штабе - поиск по игре марио. По факту вбития кодов с Марио, выдаются подсказки на коды в поле(на некоторых метках было несколько кодов, где то сферы, где то кодов не было и т.п.). И наоборот - при вбитии кодов с поля, выдавались подсказки на коды в Марио(различные скрытые места и секретные уровни)
|
(
)
[
30.10.2017 12:08:31 (UTC +5), nn.en.cx
]
Спасибо авторам за игру! Локации - огонь, задания интересные) игра зашла) с транспортиром только перемудрили немного, после бункера час торчать на следующей локе было не очень комфортно
|
(
)
[
30.10.2017 12:11:22 (UTC +5), nn.en.cx
]
Just_Wait: Ну Наташа же просила ее не снимать!( это ващет ивановская богиня
|
CD-тихо:
Шикарный уровень с Марио и цветными шурупами - очень интересный поиск с запоминанием меток, неоднократными возвратами, общением внутри команды и прочим. Хочется подробностей про него. Что, за чем и как. в поле - поиск по меткам. в штабе - поиск по игре марио. По факту вбития кодов с Марио, выдаются подсказки на коды в поле(на некоторых метках было несколько кодов, где то сферы, где то кодов не было и т.п.). И наоборот - при вбитии кодов с поля, выдавались подсказки на коды в Марио(различные скрытые места и секретные уровни) На голубых не было, зеленый - сфера, черная - один код (кроме одной. там 3 взяли), желтый - ? (брали по два кода с них), красный - ?
|
(
[
30.10.2017 12:25:38 (UTC +5), tl.en.cx
]
Хорошая, годная игра. Видно, что готовились, тестили, думали об игроках. Из минусов, пожалуй, доезд с элеватора, где надо было наваливать по оживлённому городу, пятнашки с четырьмя отличиями вместо трех и уровень с углами (хотя ещё бы три минутки и мы бы его этсамое ), ну и "поиск по меткам" в тексте, а на деле безметки. Шикардосный последний уровень, отличная задумка с бункером (и совсем неотлично то, что количество отморозков, готовых там погулять без сапог, роляло), нормально отписанные коды, грамотно заглушенные доезды, годные объекты, постоянное взаимодействиеполе-штаб и поле-поле. Видно, что авторы не зря играли во всяких борисычей и грамотно подошли к подготовке и ожиданиям команд(намежрегониприехалиблять ) По положительным эмоциям поставил бы эту игру рядышком с самарской из тех, что видел в этом году. Спасибо всем причастным к подготовке (особенно тем, кто притащил бородатого тестера, которого я не видел лет триста ) Спасибо LA за то, что взяли дрища483 посыпать вам песочком дорожки (фдк, держитесь там, эти юнцы вас скоро будут накаливать ) Спасибо штабу (если ваше бесконечное кальянное "бульбульбуль" у меня в ухе вам помогает установить связь с космосом, то херсним, можно это и потерпеть )
|
(
[
30.10.2017 12:45:06 (UTC +5)
]
(V)@®$: CD-тихо:
Шикарный уровень с Марио и цветными шурупами - очень интересный поиск с запоминанием меток, неоднократными возвратами, общением внутри команды и прочим. Хочется подробностей про него. Что, за чем и как. в поле - поиск по меткам. в штабе - поиск по игре марио. По факту вбития кодов с Марио, выдаются подсказки на коды в поле(на некоторых метках было несколько кодов, где то сферы, где то кодов не было и т.п.). И наоборот - при вбитии кодов с поля, выдавались подсказки на коды в Марио(различные скрытые места и секретные уровни) На голубых не было, зеленый - сфера, черная - один код (кроме одной. там 3 взяли), желтый - ? (брали по два кода с них), красный - ? Желтые метки - по 2 кода на каждой, красные - все коды ниже уровня колен
|
(
[
30.10.2017 13:01:11 (UTC +5)
]
Just_Wait: Хорошая, годная игра. Видно, что готовились, тестили, думали об игроках. Из минусов, пожалуй, доезд с элеватора, где надо было наваливать по оживлённому городу, пятнашки с четырьмя отличиями вместо трех и уровень с углами (хотя ещё бы три минутки и мы бы его этсамое ), ну и "поиск по меткам" в тексте, а на деле безметки. Шикардосный последний уровень, отличная задумка с бункером (и совсем неотлично то, что количество отморозков, готовых там погулять без сапог, роляло), нормально отписанные коды, грамотно заглушенные доезды, годные объекты, постоянное взаимодействиеполе-штаб и поле-поле. Видно, что авторы не зря играли во всяких борисычей и грамотно подошли к подготовке и ожиданиям команд(намежрегониприехалиблять ) По положительным эмоциям поставил бы эту игру рядышком с самарской из тех, что видел в этом году. Спасибо всем причастным к подготовке (особенно тем, кто притащил бородатого тестера, которого я не видел лет триста ) Спасибо LA за то, что взяли дрища483 посыпать вам песочком дорожки (фдк, держитесь там, эти юнцы вас скоро будут накаливать ) Спасибо штабу (если ваше бесконечное кальянное "бульбульбуль" у меня в ухе вам помогает установить связь с космосом, то херсним, можно это и потерпеть )
Пятнашки: перед вами проверила наличие нужных отличий)) а различия с фоткой недельной давности не проверила 🤦🏻♀️ Углы: чуть позже скину решение (если надо 😁). За 15 минут до слива штабу приходила Подсказка с комнатами и отмеченной точкой старта в масштабе.)) держать дольше часа не хотелось. предполагалось, что команды зарисуют комнату и будут в тёплой машине рисовать с транспортиром ))
|
(
[
30.10.2017 13:06:31 (UTC +5)
]
В целом, спасибо командам! Особенно тем, кто издалека! Отлично разбавили нашу уральскую песочницу 😁
|
Первый уровень отличная разминка, Колонизаторы, Мегазапил,Пятнашки,Пакмэн,Бочонки,Тетрис,Куб и Марио все понравились, ещеб АЭС увидели,было вообще превосходно) Авторы были на всех локах, за это огромный респект!
|
(
)
[
30.10.2017 14:04:52 (UTC +5), up.en.cx
]
Колонизаторы на АЭС и были вроде)
|
как я понял там только маленькая часть сыграла
|
Mr. Pupochek на бэхе: как я понял там только маленькая часть сыграла Да сыграла очень маленькая часть, я бы сказал даже отросток )
|
c АЭС конечно обидно вышло(
|
CD-тихо: c АЭС конечно обидно вышло( Конечно обидно) Надо было слив на попозже переносить.
|
(V)@®$: CD-тихо: c АЭС конечно обидно вышло( Конечно обидно) Надо было слив на попозже переносить. имею ввиду локацию, которая слетела. На ней весь этот межрег можно было бы отписать
|
CD-тихо: имею ввиду локацию, которая слетела. На ней весь этот межрег можно было бы отписать Понятно, что у вас обида другого характера.
|
Где был этот код?
|
(
)
[
30.10.2017 16:08:25 (UTC +5)
]
|
|
|
|