Модераторы форума:
marvinF, Антон Сергеевич, Даня Фраг, Плюх, La Joie, Sancho-R
|
09.03.2009 19:11:38
/
81 сообщение
/
автор темы AvaRiа
.
|
|
Спасибо за игру! Очень понравилось - нет опечаток и прочих неприятных сюрпризов) Даешь еще игр интересных и разных!!! +1
|
(
)
[
13.03.2009 21:42:31 (UTC +5)
]
Насчет запрета переборов: это было предупреждение, заметьте, с иронией. Если бы был запрет, были бы объявлены штрафы.
|
Игра динамичная, не нудная... Афтар! Пеши есчо! =)))
|
Да, спасибо, AvaRiа !!!
|
...И что не маловажно - БЕЗ косяков... Дуали - не косяки!
|
14 задание тоже жопа, яндекс четко выдает ответ только другой))
|
Веселая игра, играли всей семьей! Автор - я поставил 9 за 14 задание (набери в яндексе "Это неразумное сжатие души, и глянь в википедии что такое грусть)
|
Вот мне интересно, если на "Страсть" подсказка "Passion", то какие подсказки на зависть и ревность? Jalousie и Jalousie ?
|
Dr.Kulesh: ...И что не маловажно - БЕЗ косяков... Дуали - не косяки!
|
ыы ))) по моему девушкам игра понравилась больше чем парням
|
AvaRiа: Насчет запрета переборов: это было предупреждение, заметьте, с иронией. Есть вещи, которыми автор шутить не может, имхо. Это касается в частности информации о регламенте. Ирония - вещь субъективная. А информация о запрете переборов в первом задании была. И это, безусловно, могло повлиять и влияло на стратегию игроков.
AvaRiа: Если бы был запрет, были бы объявлены штрафы.
Почему? Совсем необязательно, зачастую авторы указывают на сам факт запрета переборов.
|
(
)
[
13.03.2009 21:49:03 (UTC +5)
]
мне понравилось, хочу ешо!
|
А я зависть по картинке вообще за мечтательность принял. Вот независтливый я
|
логика про грусть ясна: были даны "недовольства, потери и беспомощности", если играть через гугл, то сразу выходила грусть... а афффтар хотел, чтобы и игроки задействовали мозз =) моё имхо
игра быстрая, динамичная, без тупняков, зачет. 10 из 10 =)))
|
(
)
[
13.03.2009 21:50:27 (UTC +5)
]
да, переборов боялся, руки чесались перебирать ВСЕ БОЛЬШЕ И БОЛЬШЕ чем уже по наподбирал)
|
SHEGGY: логика про грусть ясна: были даны "недовольства, потери и беспомощности", если играть через гугл, то сразу выходила грусть... а афффтар хотел, чтобы и игроки задействовали мозз =) моё имхо
игра быстрая, динамичная, без тупняков, зачет. 10 из 10 =)))
Я не понял - Если грусть это недовольства, потери и беспомощности, то почему у этого еще какое то определение?
|
сколько дуалей... и неточностей... как пример - неразумное сжатие души... это вообще-то афоризм далеко небезысвестный... если хотите, можно открыть словарь афоризмов и изречений, Составители: В.Н.Назаров, Е.Д.Мелашко... но почему-то в ответе совсем другое слово... ((((
автору стоило бы подготовиться более основательно, так что 5 баллов ставлю только за интересную идею игры (((
|
|
|
|