Команде "ZigZag" за второе место в игре на world.en.cx: "НеохвачENные города" Команде "Без.bash.EN.ные Doubutsu" за победу в I Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout: Brotherhood of Encounter" Команде "~vENdetta~" за победу в I Межрегиональной игре на infinity.en.cx: "Postnuclear world" Команде "Damekko_Chicago" за победу в Открытом кубке Башкирии по схватке: "Урал-Батыр" Команде "People Making Peace!" за победу в Межрегиональной игре на perm.en.cx: "Межрегиональный Турнир "Зона 59"" Команде "People Making Peace!" за победу во II Межрегиональной игре на infinity.en.cx: "Обитель Зла: Зона 4Е" Команде "The Stars" за победу во III Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout 3" Команде "People Making Peace!" за победу в Межрегиональной игре на udm.en.cx: "Межрегиональная игра: "Засекреченный регион"" Команде "Damekko_Chicago" за победу во II Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout 2: Fall of Enclave" Команде "Лига выдающихся игроков" за победу на I Международном Фестивале городских игр ENCOUNTER – EN Fest 2010 Команде "Три Шурупа" за победу в Открытой Лиги Урал-Прикамья 2016 года Игроку marvinF за развитие Encounter-a в Уфе Команде ДжуманДжи Игроку Branigan за неоценимый вклад в дело развития проекта Encounter граф ТиТька может! Лучшая фотоохота 2009 года - Шерстяной Стакан

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Планета Земля // Россия // Уфа // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://bash.en.cx/ (владелец домена: Плюх) Показать аватары
Модераторы форума: marvinF, Антон Сергеевич, Даня Фраг, Плюх, La Joie, Sancho-R
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  18

Информация по обновлениям (Ноя. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 10 ноября 2009 г.
Публикация прочитана: 1 117 949 раз
Айда комментировать что кому нравится и что кому не нравится!
Развернуть публикацию >>>
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.11.2009 17:24:43 (UTC +5), blaga.en.cx ]  
PATROL: По существу:
 Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.

точно!!!

Подполковник
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 14.11.2009 18:15:22 (UTC +5), blaga.en.cx ]  
А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2009 19:19:31 (UTC +5), rusisrael.en.cx ]  
p@shka: А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!
В "Личном деле" вестимо.
Там есть вкладка "Авторство"
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 14.11.2009 20:44:59 (UTC +5), example.en.cx ]  
p@shka: А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!


Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть. Мы от него вообще избавимся. Все больше соглашаюсь с мнением, что нельзя сравнивать все типы игр одним мерилом.

Капитан
Аттестат
[ 15.11.2009 1:26:52 (UTC +5), myxep.en.cx ]  
Konstantin:
p@shka: А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!


Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть. Мы от него вообще избавимся. Все больше соглашаюсь с мнением, что нельзя сравнивать все типы игр одним мерилом.

может лучше где нить на отдельной страничке топ сделать по всем типам игр?
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 15.11.2009 2:10:14 (UTC +5), by.en.cx ]  
Konstantin:
p@shka: А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!


Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть. Мы от него вообще избавимся. Все больше соглашаюсь с мнением, что нельзя сравнивать все типы игр одним мерилом.

Т.е. ТОП-5 исчезнет? Или появится снова только для Схватки и МШ? Тогда так тоже нельзя. 

Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2009 4:25:49 (UTC +5), brn.en.cx ]  
vapik:


- Разрешение экрана: 800х600.
Горизонтальное меню присутствует уже в принципе при данном верхнем меню.
Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения)

- Разрешение экрана: 1024х768.
Самое распространенное разрешение экрана на средних лэптопах.
Горизонтальное меню отсутствует. Зато есть место для изменения "<<" на "Главная" без нарушения целостности "дизайна".

- Разрешение экрана: выше 1024х768.
Соответственно все элементы вмещаются. Места для добавлений навалом.

Тестирование проводилось на браузерах: FireFox 3.5.5 , Opera 10.0, IE 6.
Чуть чуть добавлю по нетбукам, которых я отнес к исключениям разрешения 800х600.

Большинство нетбуков имеют разрешение 1024х768. А значит, 800х600 - технология прошлого, однозначно.
Даже на нетбуке при стандартной масштабируемости страницы в браузере на разрешении 1024х768 все же есть и очень много места для изменений, а в частности, для изменения "<<" на "Главная".

Уважаемая техподдержка! Ну неужели так критично сделать это маленькое изменение?
"Дизайн", как отмечено в предыдущем на мой вопрос ответе, не нарушается, а если и , в вашем понимании, нарушается, то допустимо его нарушить в пользу понятливости интерфейса, за это "руку не оттяпают", а только спасибо скажут.

Тут нет ТЗ, если бы вы делали сайт для другой конторы (вопросов бы вообще не было), ТЗ - являемся мы, пользователи.
P/S ТЗ - тех. задание на разработку
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 15.11.2009 5:58:32 (UTC +5), online.en.cx ]  
vapik: Уважаемая техподдержка! Ну неужели так критично сделать это маленькое изменение?


Погоди, а какая проблема нажимать на пиктограммку? 

Я лично хоть и не имею отношения к дизайну меню, но считаю что интуитивно понятная пиктограммка намного лучше надписей. Вы же не
возмущаетесь, когда на приборной панели автомобиля мигает зелёная стрелка, а не слова ПРАВЫЙ ПОВОРОТ.
Капитан
Аттестат
[ 15.11.2009 6:46:55 (UTC +5), myxep.en.cx ]  
Аир, привычка это такая зараза. Если я три года тыкал на "главная", то теперь мне будет трудно переключиться на логотип..
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2009 11:00:05 (UTC +5), astra.en.cx ]  
У меня тоже есть пару дополнений...
1) В статистике показывать сколько блоков введено командой (а то загребешься скакать между мониторингом и статистикой.)
2) Опять же в статистике сделать так, чтобы выдавалось сообщение что команда начала вводить коды.

Подполковник
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 15.11.2009 12:18:21 (UTC +5), blaga.en.cx ]  
Вечный Жид:
p@shka: А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!
В "Личном деле" вестимо.
Там есть вкладка "Авторство"
В вкладке авторство нет общего показателя. Повнимательнее читай посты.
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.11.2009 12:40:46 (UTC +5), blaga.en.cx ]  
Константин уже ответил
Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть.
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 15.11.2009 13:27:12 (UTC +5), by.en.cx ]  
vapik:Чуть чуть добавлю по нетбукам, которых я отнес к исключениям разрешения 800х600.

Большинство нетбуков имеют разрешение 1024х768. А значит, 800х600 - технология прошлого, однозначно.
Даже на нетбуке при стандартной масштабируемости страницы в браузере на разрешении 1024х768 все же есть и очень много места для изменений, а в частности, для изменения "<<" на "Главная".

Уважаемая техподдержка! Ну неужели так критично сделать это маленькое изменение?
"Дизайн", как отмечено в предыдущем на мой вопрос ответе, не нарушается, а если и , в вашем понимании, нарушается, то допустимо его нарушить в пользу понятливости интерфейса, за это "руку не оттяпают", а только спасибо скажут.

Тут нет ТЗ, если бы вы делали сайт для другой конторы (вопросов бы вообще не было), ТЗ - являемся мы, пользователи.
P/S ТЗ - тех. задание на разработку

У меня нетбук 7 дюймов и и разрешение 800х480.  1024х768 - использовать не собираюсь - итак мелковато. И вообще мне не совсем понятна исетрия насчет слова Главная. Мне лично как-то пох. Уже почти привык. И вы привыкнете, а новички даже парится не будут. Вначале конечно им будет непонятно, но после первого тычка разберутся. )))

Подполковник
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 15.11.2009 14:04:11 (UTC +5), blaga.en.cx ]  
Гермaн: Константин уже ответил
Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть.
Видел, сразу после невнимательного...
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2009 16:30:55 (UTC +5), brn.en.cx ]  
air:


Я лично хоть и не имею отношения к дизайну меню, но считаю что интуитивно понятная пиктограммка намного лучше надписей. Вы же не
возмущаетесь, когда на приборной панели автомобиля мигает зелёная стрелка, а не слова ПРАВЫЙ ПОВОРОТ.
К автомобилю прилагается инструкция.

В таком случае сделайте инструкцию по управлению сайтом.

Ogneff:

У меня нетбук 7 дюймов и и разрешение 800х480. 1024х768 - использовать не собираюсь - итак мелковато. И вообще мне не совсем понятна исетрия насчет слова Главная. Мне лично как-то пох. Уже почти привык. И вы привыкнете, а новички даже парится не будут. Вначале конечно им будет непонятно, но после первого тычка разберутся. )))

В том и дело, уважаемый. Человек впервые зашедший на сайт, начинает нажимать ссылки куда попало, ибо ему интерфейс непонятен, и в итоге этот сайт просто закрывает в своем браузере.

Тем самым мы теряем новых игроков проекта.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 15.11.2009 16:44:41 (UTC +5), omsk.en.cx ]  
vapik:В том и дело, уважаемый. Человек впервые зашедший на сайт, начинает нажимать ссылки куда попало
пардон, но из здесь собравшихся только у меня если навести курсор на кнопку, то появляется подсказка с заголовком этой кнопки?
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2009 17:19:24 (UTC +5), brn.en.cx ]  
Woland:

пардон, но из здесь собравшихся только у меня если навести курсор на кнопку, то появляется подсказка с заголовком этой кнопки?
alt параметр работает у всех.

Но, чтобы пользователю добраться до нужной ему ссылке, по вашей логике, ему потребуется навести в фокус каждый элемент и просмотреть его alt-тег(всплывающая подсказка). А если подобных пинктограмных ссылок будет еще больше?
Получается пользователь, вместо того, чтобы изучать информативную часть, будет играть с интерфейсом в "Угадай-ку". Тем самым, по завершению сеанса работы с сайтом, у пользователя отложится информация прежде всего о "странном интерфейсе", нежели о той информативной части, которую хотели донести авторы (концепция проекта, смысл и т.п.).

Уважаемые, это все не из пальца высосано:
- все мои предложения по корректировке основаны на реальных неудобствах со стороны пользователя;
- все мои доводы по изменению основаны на принципах практической психологии, от которой и начинается дизайн ;
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 16.11.2009 0:24:04 (UTC +5), by.en.cx ]  
vapik:

Тем самым мы теряем новых игроков проекта.

Не верю.

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2009 0:59:29 (UTC +5), brn.en.cx ]  
Для начисления очков за игры хотелось бы иметь формулу с учетом количества участвующих соперников, т.е. важно какое место из скольки возможных. Например что то вроде вот этой {100-(100/К*N) N –Занятое командой место К –количество игравших команд}. Ведь чем больше соперников тем труднее победа и наоборот.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2009 1:11:28 (UTC +5), brn.en.cx ]  
vapik:
К автомобилю прилагается инструкция.
В таком случае сделайте инструкцию по управлению сайтом.

На сайте, как и в автомобиле все очень просто, -один раз узнал и навсегда запомнил, ну чего бурю то поднимать? из ничего!

На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  18
03.05.2024 3:04:50
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Владимир Амплев (Плюх) ICQ: 240-219-677; mob: 8-919-141-11-00
Организатор домена: Виктор Гареев (chinook) ICQ: 353-203-195; mob: 8-927-344-47-87, 8-917-747-47-87
Организатор домена: Антон Пряжевский (Vaultboy) +7-937-167-0002