Команде "ZigZag" за второе место в игре на world.en.cx: "НеохвачENные города" Команде "Без.bash.EN.ные Doubutsu" за победу в I Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout: Brotherhood of Encounter" Команде "~vENdetta~" за победу в I Межрегиональной игре на infinity.en.cx: "Postnuclear world" Команде "Damekko_Chicago" за победу в Открытом кубке Башкирии по схватке: "Урал-Батыр" Команде "People Making Peace!" за победу в Межрегиональной игре на perm.en.cx: "Межрегиональный Турнир "Зона 59"" Команде "People Making Peace!" за победу во II Межрегиональной игре на infinity.en.cx: "Обитель Зла: Зона 4Е" Команде "The Stars" за победу во III Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout 3" Команде "People Making Peace!" за победу в Межрегиональной игре на udm.en.cx: "Межрегиональная игра: "Засекреченный регион"" Команде "Damekko_Chicago" за победу во II Межрегиональной игре на bash.en.cx: "Fallout 2: Fall of Enclave" Команде "Лига выдающихся игроков" за победу на I Международном Фестивале городских игр ENCOUNTER – EN Fest 2010 Команде "Три Шурупа" за победу в Открытой Лиги Урал-Прикамья 2016 года Игроку marvinF за развитие Encounter-a в Уфе Команде ДжуманДжи Игроку Branigan за неоценимый вклад в дело развития проекта Encounter граф ТиТька может! Лучшая фотоохота 2009 года - Шерстяной Стакан

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#63) "ИерихоН:Асассины" Обсуждение
Авторы игры: Kirt, fatal1ty, БиZZZоН, Demogorn, ПадонаГ
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 30.08.2008 21:00:01 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 31.08.2008 12:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:26,7usd
Призовой фонд: 133,5usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 10 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 5 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Kirt (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 10 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  Sinушка (5) 7 часов 29 минут 21 секунда 0 0 7 часов 29 минут 21 секунда 20
  #2  OneTwoOne (1) 1 час 10 минут 8 секунд 0 0 1 час 10 минут 8 секунд 9
  #3  Хуясе (1) 9 часов 44 минуты 2 секунды 0 0 9 часов 44 минуты 2 секунды 8


Фото-галереи



От автора игры



В то время, как основные Наши Силы ведут открытую борьбу с Врагом, специально обученные отряды Асассинов с их верными Преторианцами ведут скрытую от чужих глаз Битву... Возможно именно её исход перевесит чашу весов в нашу сторону.


Допы:

*Водяной пистолет "Мокрому Воину", заряженный + боеприпасы(чистая вода). Водяные бомбы запрещены.
*Рекомендуется ноутбук с выходом в Интернет или любое другое удобное средство для получения полем Анкеты Жертвы.
*Хорошее ночное зрение.
*Умение быстро и скрытно передвигаться.
*Владение основами тактики.
*Неукоснительное соблюдение fair play.


Экипаж Асассина должен быть на Брифинге без опаздания.

Комментарии от Оргов.

Мокрые войны будут проходить в рамках Правил, адаптированных под Игру:

1. Условия участия в игре.

1.1. Участник, подавая заявку на участие в игре автоматически принимает настоящие правила игры Мокрые войны, и обязуется неукоснительно соблюдать их.

1.2. К участию в игре принимаются лица, достигшие шестнадцатилетнего возраста.

1.3. Каждый участник, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими Правилами игры.

1.4. Игра Мокрые войны организуется на следующих принципах:

1.4.1. Принцип честной игры (fair play), который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, соблюдать настоящие Правила;

1.5. К игре допускаются участники, получившие в рамках проекта Encounter «Аттестат». Аттестат призван идентифицировать личность участника без необходимости встречаться с ним лично и проверять его паспортные данные.

1.6. Фотографии “Портрет” и “В полный рост” в личном деле участника должны соответствовать текущей внешности. Если участник поменял цвет волос, подстригся или отрастил волосы, подстриг или отрастил бороду фотографию необходимо обновить. На фотографиях в профайле не должно быть видно других людей.

1.7. Представителям средств массовой информации (СМИ) может обеспечиваться бесплатное участие в игре в случае, если представители СМИ гарантируют выход репортажа/публикации о прошедшей игре.

2. Игра

2.1. Цель игры – переживание острых ощущений человека, за которым ведется охота. Переживание чувств охотника, который ведёт охоту на свою жертву. Развитие специфических навыков. Пропаганда здорового и активного образа жизни.

2.2. Суть игры заключается в охоте с водяным оружием за жертвой. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.

2.3. Игра начинается для всех одновременно: участник получает на сайте «досье» на свою жертву, которая состоит из фотографий жертвы, информации, где обитает жертва, личных данных жертвы. В тоже время, кто-то получает досье этого охотника… круг сомкнулся, Мокрые войны начались!

Досье на вашу жертву, которое вы получаете на сайте, состоит из:
– ФИО, пол, дата рождения;
– Двух фотографий: портрет и в полный рост;
– Информация о местах обитания жертвы: адрес проживания, учёбы, работы(нам это не интересно :) );
– Приблизительный распорядок дня жертвы(это нам тоже не интересно :) );
– Информация о личном транспорте жертвы: марка машины, цвет, номер государственной регистрации - в данном пункте необходимо указать данные автомобиля, на котором будет передвигаться Экипаж.

2.4. Жертва считается замоченной, если охотник облил её водой из водяного оружия(мокруха – факт поражения жертвы). Каждый участник имеет свой уникальный «код жизни», который он обязан сообщить своему охотнику в случае состоявшейся мокрухи.

2.5. Под водяным оружием понимается любое водяное оружие массового производства. Запрещается использовать самодельное водяное оружие.

2.6. Жертва может отразить нападение охотника, замочив его. В этом случае охотник обязуется не преследовать жертву и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течение 5 минут. В случае, если охотника жертвы замочат в эти 5 минут, мараторий отменяется: новый охотник жертвы может мочить жертву сразу.

2.7. Жертва имеет право убегать, прятаться и останавливать охотника любыми средствами, не нарушая при этом действующего законодательства.

2.8. Преторианцы могут закрывать Асассина своими телами от вражеских атак. Количество отражённых атак не ограничено. Так же рекомендуем Преторианцам вести активную разведку на уровне с целью обнаружения жертвы своего Асассина. И конечно же не забываем про Коды. ;)

2.9. Жертву должен устранить Ассасин, зарегистрированный на движке, и никто иной.

2.10. Каждый Мокрый Воин во время проведения игры обязан находиться на уровнях. Отсиживание в машине повлечёт за собой штраф.


2.11. В случае если между участниками происходит спор, была ли замочена жертва, были ли соблюдены все условия мокрухи, участники пытаются разобраться на месте кто прав и кто нет. Ведутся переговоры, приводятся доводы, вспоминаются и перечитываются настоящие Правила. В случае если соглашение не достигнуто, спор между двумя участниками разрешает Инквизитор на уровне.

3. Ограничения и запреты в игре

3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.

3.2. Разрешается использовать только чистую воду, запрещается использовать любые другие жидкости: напитки, минералку, соки и т.д. и т.п.

3.3. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры и на участников игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить код жизни или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.

3.3.1. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.

3.3.2. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию игры (анкетам жертв).

3.3.3. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.

3.4. В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания:
- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
- дисквалификация участника (команды) с текущей игры;

4. Финал

4.1. Игра для ветки Иерихон:Асассины заканчивается тогда, когда все жертвы замочены или тогда, когда вышло время, отведённое на эту ветку.

4.2. При прочих равных условиях побеждает охотник, который замочил наибольшее количество жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи.

4.3. В том случае, если Экипаж заканчивает ветку Иерихон:Асассины раньше остальных двух веток, он может после обязательного согласования с Организаторами присоединиться к любой одной оставшейся ветке по выбору.

Возможны изменения и дополнения.
03.05.2024 10:25:19
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Владимир Амплев (Плюх) ICQ: 240-219-677; mob: 8-919-141-11-00
Организатор домена: Виктор Гареев (chinook) ICQ: 353-203-195; mob: 8-927-344-47-87, 8-917-747-47-87
Организатор домена: Антон Пряжевский (Vaultboy) +7-937-167-0002